动态效果处理可以被分为两大类:压缩/限制处理和扩展/噪声门效果(嘶声消除器和闪避效果可以被认为是压缩效果的一种变形)。这两大类型的处理都会对音频信号的电平产生影响,并且它们工作方式和得出的结果正好相反。
压缩和限制处理都是在信号超过一个预先设定好的电平门限时,收窄其动态范围(就是减小最大电平和最小电平之差)。而扩展和噪声门效果则是在信号电平值低于预先设定好的门限时才开始工作。具体说来,扩展器是将信号的动态差异进行加大,而噪声门是将信号完全截断。限制器可以被认为是一个极端情况下的压缩器,而噪声门则可以被认为是一个极端情况下的扩展器。
动态效果处理器
你所遇到的动态处理器可能会形状各异,大小蚕差不齐,有些效果器可能是将许多种效果处理单元放到一个盒子里,有些则只提供一种效果功能(对于那些价格不菲的电子管效果处理器来说,往往是只有一种功能)。还有就是,有些效果器上有许多个信号通道,而有一些则只有一个通道。
压缩器和限制器通常是被组合到一个设备中,其原因主要是这两种设备最大的区别就在于压缩率的设置不同。同样道理,扩展器和噪声门也是如此。当然,你有时也可以在比较低的压缩/限制器中找到噪声门效果。同时,噪声门效果和扩展器都可以用来对离散信号进行处理。然而,要想找到一台价格可以让人接受的单机版扩展器可并非易事,这种类型的设备通常都是价格奇高。
如果你是在计算机上进行音频处理,那么可以将注意力放在这里:大多数的音频处理软件都附带有动态处理功能;同时,你还可以从第三方厂商那里得到各种类型的效果处理插件程序。