课件中动画使用的技巧(有人需要,特贴出原文)

9
回复
1616
查看
[复制链接]
发表于 2004-9-4 01:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
 
 
=====================================
 
这里的链接已经失效,原文在下面的贴子里
                              ---柳笛
[此贴子已经被作者于2006-6-10 2:14:53编辑过]
 
发表于 2004-9-4 09:32:00 | 显示全部楼层
 

挺好,要是来一点源码更好

 
发表于 2006-2-12 21:15:00 | 显示全部楼层
 
[em17]
 
发表于 2006-6-9 11:48:00 | 显示全部楼层
 
看不到啊,无法显示
 
发表于 2006-6-10 01:55:00 | 显示全部楼层
 

课件中动画使用的技巧(1)

 一、制作特殊效果动画

    我们在制作多媒体课件时,经常要用到大量的动画视频文件,在市场上的VCD光盘中就有许多现成的动画可供我们

取使用,这的确是大大地丰富了我们的素材。但在一般情况下,如果我们想得到其中的一段动画时,都是采用《超级解

霸》或其它的软件把它截取为一段数据流,以MPG格式的文件存放到硬盘上,在导入课件使用的。这里向你介绍一个直接

使用VCD光盘文件的小技巧:如果我们要使用光盘中某一完整的动画(如一曲歌、一个动画等等)可以直接从资源管理器

中将VCD光盘中Mpegav文件夹下的相应扩展名为DAT的文件拷贝到硬盘中(如图1)

 

再将它的扩展名改为MPG文件即可被识别并使用。究其原因很简单,因为DAT文件与MPG文件都属于MPEG格式类型

只不过DAT文件与MPG文件在文件头上有一些不同而已。在Windows下更改扩展名的方法:打开资源管理器,然后选择"工

具"\"文件夹选项"命令(如图2),选择"查看"标签,取消选择"隐藏已知文件类型的扩展名"选项(如图3)。

  eV12JovY.jpg

fHDyyXVw.jpg

最后在资源管理器中选中刚才扩展名为DAT的文件,将它重命为MPG即可。

[此贴子已经被作者于2006-6-10 2:00:15编辑过]
 
 楼主| 发表于 2006-6-10 02:04:00 | 显示全部楼层
 

课件中动画使用的技巧(2)

 

二、利用外部软件法

即使用外部软件来放大或缩小。一般电视节目制作时,数字电影的大小像素

是352*288,如果我们编辑的数字电影是用于Authorwre中的,我们就可根据实际

需要而设定其大小,这可以通过AdobePremiere来实现操作举例如下:

1、照常规方法将电影素材捕获并保存为*.avi文件格式;

2、打开数字电影编辑系统AdobePremiere pro 2.0,将您的数字电影编辑好后,在数

字电影像素大小设置栏中将原有的大小(640*480)后进行保存,变成了您所想要

的数字电影大小;

3、多媒体编辑时,将做好的文件调用过来便可以了。这样生成的数字电影质量较

好,但占空间较前一种方法生成的数字电影大。

 
 楼主| 发表于 2006-6-10 02:05:00 | 显示全部楼层
 

课件中动画使用的技巧(3)

三、利用内部过渡效果

1、我们可以利用内部的过渡效果来制作动画。如在制作小学生的写字课件时,我们要动态的演示在田字格中写一个汉

字的过程,如果用二维动画制作必须分成好几段来制作,非常麻烦。其实,我们只要将几个笔画用PhotoShop抠下来存为底

色为纯白的图形,然后将它们分别引入到不同的现实图标中,再设置他们为透明模式,并将向左写的笔画过渡效果设

为"RevealDown-left",向右写的笔画过渡效果为"RevealDown",以此类推,即可制作出一笔一笔的书写整个字的动画

程。免去了使用动画软件制作的麻烦。

2、再如我们要制作出一个傍晚到黑夜的动画,如果用一般的动画的制作方法,必须设置灯光,然后让灯光一点一点的弱

去,这样制作起来时间长,制作出来的动画文件大。其实,我们可以取几个关键帧,然后将他们放入PhotoShop中调整一

亮度,使他们的亮度一点一点地变暗,再将他们一一存盘,然后将这些处理过的文件分别引入到几个显示图片中,设置

们的出现效果为"DissolvePattern",并将他们的时间设置的短一点儿即可实现傍晚到黑夜的动画效果,非常简单、实

用。

 
 楼主| 发表于 2006-6-10 02:06:00 | 显示全部楼层
 

课件中动画使用的技巧(4)

 

四、利用运动图标

    我们有时候可以将一个影像当成可移动的对象,再利用运动图

标制作出特殊的动画效果。如果要制作一只展翅的鸟从屏幕左端飞

到屏幕右端的动画,如果用AnimatorPro制作,我们必须先制作出

几帧的鸟儿飞翔的动画,然后将它变为Cel,再通过移动的方法来制

作成FLC动画,但是这样制作一比较麻烦,二不具有通用性,如果我

要改变它飞的路径就必须去重新制作!其实,我们可以将鸟儿飞翔

的几帧图存为一个动画,然后在Authorware中引入,设置他的运动

方式外永久,再下挂一个运动图标,将这个动画制作为对象,设置

运动图标属性为"Path to End",这样只要设置好鸟儿运动的路径

,就可以让他自由的飞翔了!如果对路径不满意,只需要修改运动

图标的路径即可,非常方便!

 
 楼主| 发表于 2009-5-9 14:02:26 | 显示全部楼层
 
[em07][em07]
 
发表于 2009-8-13 15:42:28 | 显示全部楼层
 
[em07][em07]
 
您需要登录后才可以回帖 登录 | 免费注册

本版积分规则

产品推荐

关注

关注我们可获取更多免费资讯,获得更多学习资料
公众号
公众号
咨询热线:027-88881234
CopyRight © www.hongxiao.com. 武汉火笛文化发展有限公司鄂ICP备2022013670号-1
Powered by Discuz! X3.4